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Les objets prennent forme


Étape 4.


Des ailes, un chevalier, masques etc… Tout est prêt à être utilisé dans la création de la réalité augmenté… enfin je croyais.


On est ailleurs, dans un monde sans dimensions apparentes.


L’exportation de la VR n‘était pas 100 % compatible avec plate-forme open source et la texture de l’objet, elle ne migrée pas. Les objets devaient être exportés d’abord sur un sofware de conception 3D pour ensuite migrer dans un autre format pour les exporter à nouveau sur la plate-forme.








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